約 509,816 件
https://w.atwiki.jp/deadbydaylight/pages/29.html
マップ建築物 隠し要素金の工具箱 クマのぬいぐるみ(検証不足) マップ一覧マクミラン・エステート オートヘイヴン・レッカーズ コールドウィンド・ファーム クロータス・プレン・アサイラム ハドンフィールド バックウォーター・スワンプ レリー記念研究所 レッド・フォレスト スプリングウッド ギデオン食肉工場 山岡邸 オーモンド ホーキンス国立研究所 グレンベールの墓 サイレントヒル ラクーンシティ 荒れ果てた墓場 枯死の島 壊滅したボルゴ コメント マップ Dead by Daylightでは、多数あるマップの中から一つが選ばれゲームが行われる。 マップ内でもパレットや窓枠の生成、オブジェクトの生成、建物の向きなどはランダムであり、同じマップでも生成によってゲームの難易度が左右されることがある。 建築物 おおよそのマップには建築物があり、「固有建築」と「殺人鬼の小屋」がある。 建築物は、固定された位置に生成されるが、向きはランダムである。必ず固有建築か小屋に地下室が生成され、発電機も生成される場合がある(固定生成のマップもある)。 また、窓枠やパレットが生成される小さなエリアや、障害物が固有建築・小屋以外の各所にランダムで生成される。 隠し要素 金の工具箱 すべてのマップに、「金の工具箱」と呼ばれる隠し要素が隠されている(ハドンフィールドでは確認しやすい)。 金の工具箱は、拾うことや使用することはできない。 クマのぬいぐるみ(検証不足) グラフィックアップデートが実装されたマップには、クマのぬいぐるみがある。 しかし、実際に隠し要素としての要素なのかは不明。 マップ一覧 マクミラン・エステート コール・タワー グロウニング・ストアハウス アイアンワークス・オブ・ミザリー シェルター・ウッズ サファケーション・ピット オートヘイヴン・レッカーズ アザロフの休憩所? ブラッド・ロッジ? ガス・ヘヴン? レッカーズ・ヤード? レッチド・ショップ? コールドウィンド・ファーム フラクチャード・カウシェッド? ランシッド・アバトワー? ロトン・フィールズ? トンプソン・ハウス? トーメント・クリーク? クロータス・プレン・アサイラム ディスターブド・ウォード? ファザー・キャンベルズ・チャペル? ハドンフィールド ランプキン・レーン? バックウォーター・スワンプ ペイル・ローズ? おぞましい貯蔵室? レリー記念研究所 治療シアター? レッド・フォレスト マザーズ・ドゥエリング? 浄罪の神殿? スプリングウッド バダム幼稚園I? バダム幼稚園II? バダム幼稚園III? バダム幼稚園IV? バダム幼稚園V? ギデオン食肉工場 ザ・ゲーム? 山岡邸 ファミリー・レジデンス? 怒りの聖所? オーモンド オーモンド山のリゾート? ホーキンス国立研究所 地下施設? グレンベールの墓 死んだ犬の酒場? サイレントヒル ミッドウィッチ小学校? ラクーンシティ ラクーンシティ警察署?廃止 ラクーンシティ警察署東棟? ラクーンシティ警察署西棟? 荒れ果てた墓場 カラスの巣? 枯死の島 喜びの庭? 壊滅したボルゴ 瓦礫と化した広場? コメント マップの順番は公式ページと違いますが、殺人鬼順の方がわかりやすいのでオートヘヴンを2番目にしました。(だいぶ前の事ですが -- 名無しさん (2016-08-18 15 59 51) 派生マップの解説や建物の解説など、画像がない上に説明が簡素なので分かりづらいですが、画像使用に制限がある、もしくは他サイトにあるからそちらを見ろということなのでしょうか? -- 名無しさん (2018-05-23 13 50 55) クラウンのマップ掲載もよろしくお願いします -- 名無しさん (2018-06-18 21 05 48) マップの障害物の配置なんかも知りたいです -- 名無しさん (2018-07-27 19 28 32) ↑マップの詳しい記事はスチームでまとめてくれてる人がいたよ -- 名無しさん (2018-09-10 07 35 39) ブライト以降のネメシス以外のキャラにはホームステージがないんやな あとなぜかゴスフェも -- 名無しさん (2021-06-22 22 28 45) 名前 最新20件を表示しています。ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
https://w.atwiki.jp/nikoava/pages/79.html
ニコ動ava隊もいろいろなクランマークにしてきました。 その軌跡と言いますか,経歴をご覧下さい。 初期 まあ,クラン創設したらこうなりますよね。 2代目 ブロンズ賞のあれ。 3代目 ハートの形をしたイカツイ奴 4代目 雪だるま! 問題点は,周りの白枠まで表示されてしまうこと。 5代目 虹です。 これが一番長かった。 ポケットキャットの方が長くなった気がする。 6代目 ポケットキャット! 1年半くらいはずっとこれだったと思う。 7代目 ←NEW!! 肉球(ΦωΦ) ニコ動ava隊=ネコみたいな感じになってますね。
https://w.atwiki.jp/trapgame/pages/2.html
メニュー トップ シリーズ解説 FAQ 攻略FAQ 刻命館 増改築 仮面効果 モンスター クリアボーナス 侵入者のステータス ミッション攻略/刻命館 アイテム/刻命館 トラップ/刻命館 侵入者情報/刻命館 ED分岐条件/刻命館 裏技・小ネタ/刻命館 影牢 基礎知識トラップの使い方 仕掛けの使い方 耐性・無効 特殊行動 応用知識Ark関連/影牢 状態異常 トラップ全般 特殊な状況 放電の法則/影牢 コンボ指南理論編 実践編 実技編 技術編 様々な遊び方タライ編 TA編 Enemy s Death Info ミッション攻略/影牢 トラップ/影牢 仕掛け/影牢 侵入者情報/影牢 ED分岐条件/影牢 裏技・小ネタ/影牢 体験版 蒼魔灯 基礎知識影牢との違い 防御・耐性 特殊能力・行動 応用知識Ark関連/蒼魔灯 状態異常・その他 放電の法則/蒼魔灯 DEATH FILE エキスパート攻略 トラップ/蒼魔灯 仕掛け/蒼魔灯 侵入者情報/蒼魔灯 ED分岐条件/蒼魔灯 隠し要素・小ネタ/蒼魔灯 影牢II 旧作との違い Ark・Warl関連 耐性・状態異常 デスファイル ダークイリュージョン サバイバルモード トラップ/影牢II アイテム/影牢II 仕掛け/影牢II 侵入者情報/影牢IIサイドストーリー ED分岐条件/影牢II 隠し要素・小ネタ/影牢II その他 刻命館/メッセージ 影牢/トラップデータ 蒼魔灯/刻銘鑑 リンク 影牢II コンボ館 検索 and or 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/itamarux/pages/85.html
隠し要素 けど、本当に観覧注意
https://w.atwiki.jp/rpgtalk/pages/27.html
170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 22 01 29 ID eGX4UeHmO 英雄伝説 空の軌跡 PSPはNG? 解説いるなら貼ります 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/06/01(月) 22 02 11 ID 7Lj4xYsQO フライングすぎるんで、グランディア 1及びデジタルミュージアムのみで 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 22 05 33 ID KmnHTDZp0 170 ローカルルール的に携帯機は無しじゃね? 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 22 18 17 ID C0KvE+GYO すでにFF9、マザー2とか別板扱いのもあがってるから いいんじゃないかな? 基本はこの板の扱いのものがメインになるだろうし でも範囲もある程度とらないとネタ尽きそうだし。 今日は鼻先で空の軌跡(FC)で 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 22 47 41 ID /ecJrgFH0 おう 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 23 28 14 ID Dk0lok/M0 クローゼが可愛すぎる 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 23 34 23 ID zzY0oVR80 解説貼ってくれw 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/06/01(月) 23 51 55 ID C0KvE+GYO 『英雄伝説VI「空の軌跡」』は、日本ファルコムが制作・発売したコンピュータRPG。 『英雄伝説(英伝)シリーズ』の第6作となるシリーズで 『英雄伝説「空の軌跡FC」』『英雄伝説「空の軌跡SC」』『英雄伝説「空の軌跡 the 3rd」の3作からなる。 『英伝シリーズ』第3期の1作目にあたり 先行する第1期『イセルハーサ編』・第2期『ガガーブトリロジー』とは世界設定を共有しない 導力器(オーブメント)と呼ばれる技術が発達した世界において エレボニア帝国とカルバード共和国という2つの大国に挟まれたゼムリア大陸の小国・リベール王国を舞台とし 旅の中で遊撃士(ブレイサー)として成長していくエステルとヨシュアの様子を描いていく物語。 『ぐるみん』で参入を果たしたプレイステーション・ポータブル (PSP) への自社移植も行なわれている。 PSP版『FC』はWin版『SC』の後、PSP版『SC』はWin版『the 3rd』よりも後に発売されており それぞれ先行するWin版の次作から戦闘ボイスなどの追加要素が加えられている (『FC』のヨシュアの戦闘ボイスは新規収録) 売上本数は、空の軌跡シリーズ累計で70万本以上となっている またPSP向けに発売されたシミュレーションRPG『ヴァンテージマスターポータブル』では レアマスターとして本作のキャラクターが多数登場し、『SC』と『the 3rd』 の間の時期に当たるエピソードが収録されている。 FC 『英雄伝説VI「空の軌跡」』のタイトルでWindows (Win) 向けに 2004年6月24日に発売された前編。『SC』発売以降は『英雄伝説「空の軌跡FC」』 と販売タイトルが変更されている。なお FC は First Chapter の略。 『英伝シリーズ』では初となる3Dフィールドを採用しており、ボーカル付きの主題歌も投入した。 パッケージイラストは椎名優が担当。 本作だけでは物語が完結せずに複数部構成になることが隠されたまま発売され、プレイヤーに驚きをもたらした。 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 23 52 40 ID +0AbQfsGO キモオタ騙しのクソゲー オリジナリティゼロ、幼稚なシナリオキモオタ向けテキスト。パンピーにはすすめられんorz 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 00 45 38 ID 9uine4s80 178 とまあマイナス方面に評価するとこんな感じかもしれんが、 プラス方面に評価すると、街の装飾やキャラの動きなど、細かいところまで拘って作りこまれていたり、 少しイベントが進むたび街の住人の会話が全部新しくなったりと、その世界を存分に楽しめるゲームとなってる。 あと音楽がかなりいいゲーム。ゲーム知らない、合わない人でもサントラはお勧めできる。 他には、土台となってる世界観設定がしっかりしているし、ストーリーもなかなか引きが上手い。 ちょっと過剰に評価されすぎてるかなとは思うけど、それも丁寧に作りこまれてるからこそ。 178の言うとおり、オリジナリティはそんなにないが、面白いよ。 ストーリー重視のRPGだから、意図的なレベル上げはそんなにしなくてもいい難易度になってる。 だからサクサク進むよ! 最後に、名物はビンタとボート。 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 01 01 51 ID j4Khk4Az0 戦闘のテンポは悪い方だし,ダルイお使いも有るけど 街とか本当に作りこまれてるな。会話も一々変わるし(面白さに繋がるかどうかは別だが) シナリオは盛り上がる所は盛り上がるし良作だと思うよ。 良くも悪くも 古い RPGだな 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 02 55 16 ID HpRzSz5d0 ┌────── 初めて来られた方への注意 ──────┐ |このスレは『英雄伝説 空の軌跡 3rd 総合』スレですが、 .| │発足からかなりの月日が経ち、住人離れも進み、 .| │今では選りすぐりの変態達だけが残ったキチガイスレッドに .| │なってしまいました。 | |それでもROM専や、優しいお兄さんはいるので、 | |空の軌跡 3rdに関する質問や意見があったら | │遠慮なくどうぞ(既出の可能性もありますが)。 | |あなたの一言が、英伝スレを再生させるかもしれません。 .....| └─────────────────────────┘ 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 04 06 53 ID 0sU0l3skO 確かに評価は異常なほど高いな。 で、それに釣られて購入して 178のようになるのも理解できる。 なんだろうな。 個人的には、戦闘さえ楽しけりゃ文句なかったんだが。 システムやギミックに凝ってることは認めるが、 それが楽しさにつながってないのが……<戦闘 なまじ凝ってるだけに、中盤あたりから、戦闘が一番鬱陶しくなった。 と、文句は多いが、やはり細かい所まで作りこまれた町は大好きだ。 新しい町に着いたときのとワクワク感は異常。 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/06/02(火) 04 39 36 ID kVWkH7Ca0 今日ツァイス広場でティータちゃんが下腹部の辺りを押さえてもぞもぞとしていたんだ。 「どうしたの?ティータちゃん?なんか苦しそうだよ?」と俺が聞いてやると 「はぅ~~…。おにぃちゃん…おなか痛いよォ…。」と、苦しそうな顔で呟いた。 「え!?が…我慢出来そう?」と尋ねると、顔を真っ赤にしてプルプルと首を左右に振った。 俺は仕方なくティータちゃんを人気がないビルの隙間に連れて行き、そこで用を足すように促した。 「お…おにぃちゃん…。み…見ちゃ…いやだよぅぅ…。」 既に涙目なティータちゃんは縋る様にお願いしてきたが、俺は頑なに首を横に振った。 「俺がいなきゃティータちゃんのウンチは誰が片付けるんだい?」 「はぅ~…。恥ずかしいよぅ…ぅう…。」 とうとう観念したティータちゃんは、たどたどしい手つきでパンツをずり下ろし 両足を抱え込むようにして、まだ誰も触れていないだろう股間をさらけ出した。 俺は、彼女のぷにぷにとしたピンク色の肛門が、ひくひく開いたり閉じたりするのを見ていて 自分の中のムラムラとした欲望が限界まで高まっていくのを感じた。 「ティータちゃん、出していいよ!綺麗にするから出していいよッ!!」 とっさに俺はティータちゃんの股間に顔を滑らせ、その肛門に口をあてがった。 「えっ!?ええええ!?だめ!だめだよ!おにぃちゃんの変態!あっ!?ああああああぁあ!」 ティータちゃんは肛門に舌を突っ込まれたショックで、いっきに緊張が緩んだのだ。 「ああああっ!ウンチ出てるうううう!オシッコもぉおお!はぁぅうううううぅうう!」 体全体に熱い小便がかかる。と同時に口内には香ばしいティータちゃんのウンチが。 「熱いッッ!美味しいよ、ティータちゃん!ティータちゃんのウンチとオシッコ最高ぅううっ!!」 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 05 43 42 ID azK+tMHu0 プレイしたことないけどBGMの人気が高いんだっけ? 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 07 49 43 ID YFmZ74H8O 183 ワッフルワッフル 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 07 56 38 ID j4Khk4Az0 184 というよりファルコムのBGM評価が高い感じ 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 12 41 28 ID cCSIvYBg0 PC版からプレイしてて思い入れもあるが確かに過剰評価されてると思う あくまで既存の物を上手くまとめ上げた素朴な感じの面白さであって古臭さがあるのは否めない 古臭いのは個人的に好きなんだがこれからのゲームが取り入れていくべき要素でもなくそこまで絶賛するほどでもない 今の評価はマイナーゲーのファンがちょっと過剰に褒めちゃうノリをそのまんま持ってきちゃった感じだね
https://w.atwiki.jp/gameforce/pages/56.html
キャラ別研究室 ピカチュウ ソニック [[]] ネタバレ要素あり 隠しキャラ 隠しステージ 隠し要素
https://w.atwiki.jp/bunny1113/pages/2.html
碑の軌跡 創作 Bloody bloody 企画物 仕事屋企画 ここを編集
https://w.atwiki.jp/aomaru/pages/56.html
ステータス比較 ステータス比較ステータス一覧参考用:最強武器一覧 ステータス比較版 HP EP STR DEF ATS ADF SPD・DEX・AGL MOV ステータス比較 このページでは、同レベルでの各キャラクター間のステータスを比較し、考察していきます。 Lv100、Lv150などキリのいいLvでのデータ数値を持つ人はぜひ情報提供してください。 ステータス一覧 とりあえず編者の手元にあるセーブデータから、2周目に隠し魔獣倒した当たりなら全員が到達できるであろうLv125。 もちろんすべてクオーツ・マスタークオーツ・武器防具・アクセサリ無し状態での数値。スロットは全開放&強化済み。 Lv125 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV ロイド 22701 518 1095 1046 1054 997 79 28 16 4 ランディ 24675 475 1156 1047 1005 898 76 26 16 5 エリィ 19740 711 906 896 1104 1095 78 29 18 3 ティオ 16779 914 814 946 1155 1046 77 28 15 3 ノエル 21220 460 1055 997 955 947 77 27 17 4 ワジ 21714 711 955 1035 1114 1095 80 28 18 6 リーシャ 20727 400 1125 846 1054 1046 79 30 19 5 ダドリー 23687 578 1106 996 1003 898 78 28 16 3 平均値 21405 595 1026 976 1055 1002 78 28 16 4 Lv150 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV ロイド 31498 518 1512 1447 1455 1379 98 32 20 4 ランディ 34237 475 1595 1448 1387 1242 95 30 20 5 エリィ 27390 711 1250 1240 1525 1516 97 33 22 3 ティオ 23281 914 1120 1310 1594 1447 96 32 19 3 ノエル 29444 460 1456 1379 1319 1311 96 31 21 4 ワジ 30129 711 1319 1433 1539 1516 99 32 22 6 リーシャ 28759 400 1553 1172 1455 1447 98 34 23 5 ダドリー 32868 578 1527 1378 1385 1242 97 32 20 3 参考用:最強武器一覧 最強武器(STR順) 装備者 名前 STR 追加効果 ランディ ディノティックアビス +790 RNG+1 戦闘不能+20% リーシャ 曳影之剣 +777 RNG+1 戦闘不能+25% ノエル アークソレイユ +750 RNG+6 石化付加+20% ダドリー ヒンメルトロア +730 RNG+6 クリティカル率+30% ワジ セブンスアーム +700 回避率+15% クリティカル率+30% エリィ エクスシレイ +700 RNG+7 命中率+100% クリティカル率20% ロイド インフィニティ +700 DEF+60 SPD+10 回避率+15% ティオ コスモコラプサー +680 RNG+2 ATS+50 命中率+100% ステータス比較版 キャラクター8人の平均値を100とした場合のおよその割合。 赤字/青字はそれぞれ平均を下回る/上回る数値(太字はそれぞれのトップ)。黒字はおよそ平均値。 Lv125 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL ロイド 106 87 107 107 100 99 101 100 95 ランディ 115 80 113 107 95 90 97 93 95 エリィ 92 119 88 92 105 109 100 104 101 ティオ 78 153 79 97 110 104 99 100 89 ノエル 99 77 103 102 90 94 99 96 101 ワジ 101 119 93 106 106 109 103 100 107 リーシャ 97 67 110 87 100 104 101 107 113 ダドリー 110 97 108 102 95 90 100 100 95 HP Lv125 HP ランディ 24675 ダドリー 23687 ロイド 22701 ワジ 21714 ノエル 21220 平均値 21405 リーシャ 20727 エリィ 19740 ティオ 16779 やはりというかランディが高く、次いでダドリー・ロイド。 そしてティオがズバ抜けて低い。「空の軌跡」同様、PTメンバーでの最年少者の宿命か… EP Lv125 EP ティオ 914 ワジ 711 エリィ 711 平均値 595 ダドリー 578 ロイド 518 ランディ 475 ノエル 460 リーシャ 400 基本的にはオーブメントの連結数が優秀な順に並んでいる。リーシャのみ例外。連結数ではランディとダドリーの中間程度のはずだが、全キャラ中最も低い。 アーツ主体のキャラには「EP」のクオーツやEP補正の強いマスタークオーツをつけることが多いため、最終的な数値の差はさらに広がる。 STR Lv125 STR ランディ 1156 リーシャ 1125 ダドリー 1106 ロイド 1095 ノエル 1055 平均値 1026 ワジ 955 エリィ 906 ティオ 814 HP同様、ランディが最も高くティオが最も低い。ティオは通常攻撃がアーツ属性 ATS強化で威力UPなので、攻撃力が低いと感じる事は少ないかもしれない。 また、ワジは全ての専用武器にクリティカル率が設定されているため、攻撃力の期待値は見た目の数値を上回る。 今作からPTメンバーに本格加入したダドリー・リーシャが両名とも高いSTR値を持ち、ロイドの立場が若干危うい。とはいえ、ロイドはSTR・SPDを強化するバーニングハートと、強力なコンビクラフトを豊富に持つため総合的な火力は十分高い。 DEF Lv125 DEF ランディ 1047 ロイド 1046 ワジ 1035 ノエル 997 ダドリー 996 平均値 976 ティオ 946 エリィ 896 リーシャ 846 ランディ・ロイドが高い数値を持ち、ワジがそれに続く。最下位はリーシャ。ロイドは武器のトンファーによりさらに高い防御力を発揮する。 基本的には男性キャラが高く、女性キャラが低い。ティオのDEFが意外と高いのは、「胸甲の部分から特殊な力場を発生させているから(零の軌跡より)」だとか。にも関わらずティオがやたらと沈むのは、やはり低すぎるHPのせいか。 ATS Lv125 ATS ティオ 1155 ワジ 1114 エリィ 1104 平均値 1055 リーシャ 1054 ロイド 1054 ランディ 1005 ダドリー 1003 ノエル 955 やはりというか、ティオ・ワジ・エリィの順に高い数値を持つ。リーシャも低くはないが、EPが少なすぎるのが難。 最下位はノエルで、オーブメントの連結構成もあわさりアーツ面での活躍は期待できない。 ダドリーが意外なほど低い。ただ、連結数やEPは優秀なので補助アーツなら平均以上の活躍を期待できる。 全体で見ると数値的な差はそこまで大きくなく、マスタークオーツの選定次第でひっくり返せる程度。とはいえ、オーブメントの連結数という工夫ではどうにも出来ない絶対的要素があるため、結局アーツを主力にするキャラは上位3名でほぼ確定だろう。 ADF Lv125 ADF ワジ 1095 エリィ 1095 ティオ 1046 リーシャ 1046 平均値 1002 ロイド 997 ノエル 947 ダドリー 898 ランディ 898 ワジ・エリィが最も高く、ティオとリーシャがそれに続く。最下位はダドリーとランディ。 ADFが高いキャラほどHPが低く、ADFが低いキャラはHPが高い傾向にあるため実感できることはほとんどないかもしれない・・・例外はワジ。HP・DEFともそこそこ高く、総じて打たれ強い。 SPD・DEX・AGL Lv125 SPD DEX AGL ロイド 79 28 16 ランディ 76 26 16 エリィ 78 29 18 ティオ 77 28 15 ノエル 77 27 17 ワジ 80 28 18 リーシャ 79 30 19 ダドリー 78 28 16 平均値 78 28 16 一応各キャラクターごとに個別に設定されてはいるが、このあたりのパラメーターは装備品や装備クオーツによるところが大きい。前作「零の軌跡」では銀(リーシャ)に絶対回避率30%がデフォルトで設定されていたが今作ではそれがなくなっている点に注意。 MOV Lv125 MOV ワジ 6 リーシャ 5 ランディ 5 ロイド 4 ノエル 4 エリィ 3 ダドリー 3 ティオ 3 基本的には、武器の射程距離が短いキャラほどMOVが高く、射程距離が長いキャラならMOVが低い。全キャラ中最短RNGのロイドのMOVがやや低いので、ストレガーΩ等のMOV補正の強い靴を履かせよう。
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/110.html
英雄伝説 零の軌跡 英雄伝説 零の軌跡ID+ゲーム名所持金最大 カジノコイン最大 捜査官クラス(DP)変化 セピス最大(全種) セピス最大(個別) 全キャラクター経験値最大 バトル開始時にCP200 CP増えるとMAX 獲得経験値n倍 全キャラクター移動力最大 ロイドHP最大 ロイドEP最大 ロイド全ステータス最大 エリィHP最大 エリィEP最大 エリィ全ステータス最大 ティオHP最大 ティオEP最大 ティオ全ステータス最大 ランディHP最大 ランディEP最大 ランディ全ステータス最大 ワジHP最大 ワジEP最大 ワジ全ステータス最大 銀HP最大 銀EP最大 銀全ステータス最大 ノエルHP最大 ノエルEP最大 ノエル全ステータス最大 エステルHP最大 エステルEP最大 エステル全ステータス最大 ヨシュアHP最大 ヨシュアEP最大 ヨシュア全ステータス最大 ダドリーHP最大 ダドリーEP最大 ダドリー全ステータス最大 入手アイテム98個固定 ID+ゲーム名 _S NPJH-50311 _G The Legend of Heroes -Zero no Kiseki- 所持金最大 _C0 MONEY MAX _L 0x2045C058 0x05F5E0FF カジノコイン最大 _C0 COIN MAX _L 0x2045C060 0x05F5E0FF 捜査官クラス(DP)変化 _C0 Investigator Rank MAX _L 0x1045C06C 0x000003E7 ※注意 このコードは一度ONにしてDPが変化しているのを確認したらすぐにOFFにしてください。 捜査官のランクが決められる基準はDPが一定の数値以上に達した状態で、捜査完了報告(何でもいいので支援をクリアしてから)をする事が条件。 ↑のコードを使用するといきなり1thになり、2th~14thの報酬が貰えなくなります。なので2th~14thの報酬を取り逃しなく取りたいのなら、3E7の部分を変更して捜査完了報告してください。 また、1thの報酬である"月輪珠"等の貴重なアイテムが繰り返し欲しい場合、1thのコードを一ONにしたらすぐOFFにして捜査完了報告をすれば、何度でも報酬が貰えます。 /1th(177)/2th(143)/3th(125)/4th(10D)/5th(0DF)/6th(0C4)/7th(095)/8th(081)/9th(06D)/10th(059)/11th(045)/12th(036)/13th(027)/14th(00E)/ セピス最大(全種) _C0 ALL SEPITH MAX _L 0x8045C070 0x00070002 _L 0x1000270F 0x00000000 セピス最大(個別) 【地属性】 _C0 SEPITH EARTH MAX _L 0x0045C070 0x0001869F 【水属性】 _C0 SEPITH WATER MAX _L 0x0045C074 0x0001869F 【火属性】 _C0 SEPITH FLAME MAX _L 0x0045C078 0x0001869F 【風属性】 _C0 SEPITH WIND MAX _L 0x0045C07C 0x0001869F 【時属性】 _C0 SEPITH TIME MAX _L 0x0045C080 0x0001869F 【空属性】 _C0 SEPITH SKY MAX _L 0x0045C084 0x0001869F 【幻属性】 _C0 SEPITH ILLUSION MAX _L 0x0045C088 0x0001869F 全キャラクター経験値最大 _C0 ALL MEMBER EXP MAX _L 0x80457E7C 0x000A001A _L 0x10008D5F 0x00000000 バトル開始時にCP200 _C0 CP200 _L 0x80457E7A 0x000A001A _L 0x100000C8 0x00000000 ゲームをセーブして終了、タイトルからロードで元に戻る。 CP増えるとMAX _C0 Cp Up To Max _L 0x20035500 0x240300C8 ゲームをセーブして終了、タイトルからロードで元に戻る。 獲得経験値n倍 _C0 EXP N TIMES _L 0x20035688 0x00068xxx xxx= 040(2倍)/080(4倍)/0C0(8倍)/100(16倍)/140(32倍)/180(64倍)/1C0(128倍)/200(256倍)… ※表示には反映されません。 全キャラクター移動力最大 _C0 ALL MEMBER MOV MAX _L 0x80457E8C 0x000A0034 _L 0x00000063 0x00000000 ロイドHP最大 _C0 LLOYD HP MAX _L 0x20457E6C 0x0001869F _L 0x20457E70 0x0001869F ロイドEP最大 _C0 LLOYD EP MAX _L 0x10457E76 0x000003E7 _L 0x10457E78 0x000003E7 ロイド全ステータス最大 _C0 LLOYD ALL STATUS MAX _L 0x80457E80 0x00060001 _L 0x1000270F 0x00000000 _L 0x10457E8E 0x0000270F エリィHP最大 _C0 ELIE HP MAX _L 0x20457EA0 0x0001869F _L 0x20457EA4 0x0001869F エリィEP最大 _C0 ELIE EP MAX _L 0x10457EAA 0x000003E7 _L 0x10457EAC 0x000003E7 エリィ全ステータス最大 _C0 ELIE ALL STATUS MAX _L 0x80457EB4 0x00060001 _L 0x1000270F 0x00000000 _L 0x10457EC2 0x0000270F ティオHP最大 _C0 TIO HP MAX _L 0x20457ED4 0x0001869F _L 0x20457ED8 0x0001869F ティオEP最大 _C0 TIO EP MAX _L 0x10457EDE 0x000003E7 _L 0x10457EE0 0x000003E7 ティオ全ステータス最大 _C0 TIO ALL STATUS MAX _L 0x80457EE8 0x00060001 _L 0x1000270F 0x00000000 _L 0x10457EF6 0x0000270F ランディHP最大 _C0 RANDY HP MAX _L 0x20457F08 0x0001869F _L 0x20457F0C 0x0001869F ランディEP最大 _C0 RANDY EP MAX _L 0x10457F12 0x000003E7 _L 0x10457F14 0x000003E7 ランディ全ステータス最大 _C0 RANDY ALL STATUS MAX _L 0x80457F1C 0x00060001 _L 0x1000270F 0x00000000 _L 0x10457F2A 0x0000270F ワジHP最大 _C0 WAZY HP MAX _L 0x20457F3C 0x0001869F _L 0x20457F40 0x0001869F ワジEP最大 _C0 WAZY EP MAX _L 0x10457F46 0x000003E7 _L 0x10457F48 0x000003E7 ワジ全ステータス最大 _C0 WAZY ALL STATUS MAX _L 0x80457F50 0x00060001 _L 0x1000270F 0x00000000 _L 0x10457F5E 0x0000270F 銀HP最大 _C0 YIN HP MAX _L 0x20457F70 0x0001869F _L 0x20457F74 0x0001869F 銀EP最大 _C0 YIN EP MAX _L 0x10457F7A 0x000003E7 _L 0x10457F7C 0x000003E7 銀全ステータス最大 _C0 YIN ALL STATUS MAX _L 0x80457F84 0x00060001 _L 0x1000270F 0x00000000 _L 0x10457F92 0x0000270F ノエルHP最大 _C0 NOEL HP MAX _L 0x2045800C 0x0001869F _L 0x20458010 0x0001869F ノエルEP最大 _C0 NOEL EP MAX _L 0x10458016 0x000003E7 _L 0x10458018 0x000003E7 ノエル全ステータス最大 _C0 NOEL ALL STATUS MAX _L 0x80458020 0x00060001 _L 0x1000270F 0x00000000 _L 0x1045802E 0x0000270F エステルHP最大 _C0 ESTELLE HP MAX _L 0x20457FA4 0x0001869F _L 0x20457FA8 0x0001869F エステルEP最大 _C0 ESTELLE EP MAX _L 0x10457FAE 0x000003E7 _L 0x10457FB0 0x000003E7 エステル全ステータス最大 _C0 ESTELLE ALL STATUS MAX _L 0x80457FB8 0x00060001 _L 0x1000270F 0x00000000 _L 0x10457FC6 0x0000270F ヨシュアHP最大 _C0 JOSHUA HP MAX _L 0x20457FD8 0x0001869F _L 0x20457FDC 0x0001869F ヨシュアEP最大 _C0 JOSHUA EP MAX _L 0x10457FE2 0x000003E7 _L 0x10457FE4 0x000003E7 ヨシュア全ステータス最大 _C0 JOSHUA ALL STATUS MAX _L 0x80457FEC 0x00060001 _L 0x1000270F 0x00000000 _L 0x10457FFA 0x0000270F ダドリーHP最大 _C0 DUDLEY HP MAX _L 0x20458040 0x0001869F _L 0x20458044 0x0001869F ダドリーEP最大 _C0 DUDLEY EP MAX _L 0x1045804A 0x000003E7 _L 0x1045804C 0x000003E7 ダドリー全ステータス最大 _C0 DUDLEY ALL STATUS MAX _L 0x80458054 0x00060001 _L 0x1000270F 0x00000000 _L 0x10458062 0x0000270F 入手アイテム98個固定 _C0 ALL ITEM 98 _L 0x80458B8E 0x02000004 _L 0x00000062 0x00000000 アイテムの先頭から512種類分98個に固定してくれます。 足りなければ200の部分を変えればもっと種類を増やせます。 62の部分を変更すれば個数も変えられます。(FFが限界) 個数を98にしたのは99個にした場合、アイテムを所持できる最高の数値となります。 装備中の武器を外す際には所持数が100となってしまう為、アイテムがいっぱいで外すことができなくなるからです。
https://w.atwiki.jp/fe_animation/pages/48.html
蒼炎の軌跡 支援会話集 ※は別バージョンの会話。 アイク ティアマト リュシオン オスカー セネリオ レテ エリンシア ライ オスカー アイク ヤナフ ケビン タニス ボーレ ティアマト ミスト チャップ ウルキ ティアマト アイク ボーレ キルロイ ミスト キルロイ ワユ ティアマト ヨファ ウルキ ケビン ガトリー シノン イレース ステラ マーシャ シノン ヨファ ガトリー ヤナフ セネリオ アイク ソーンバルケ ワユ キルロイ イレース ラルゴ イレース モゥディ ワユ ツイハーク ルキノ ガトリー ミスト ジル ※ モゥディ ボーレ ティアマト ヨファ ヨファ シノン キルロイ マーシャ ミスト タウロニオ マーシャ ヨファ タニス ケビン ガトリー レテ アイク ジル ムワリム ライ モゥディ イレース ミスト ウルキ ライ ソーンバルケ チャップ ネフェニー ボーレ ツイハーク ケビン オスカー キルロイ マーシャ ネフェニー チャップ カリル ダラハウ フォルカ ユリシーズ ツイハーク イレース ムワリム チャップ サザ ステラ トパック ジル ミスト ※ レテ ハール ステラ サザ マカロフ ※ ガトリー マカロフ ハール ステラ ※ ユリシーズ ソーンバルケ セネリオ モゥディ トパック カリル リュシオン サザ ダラハウ ムワリム レテ ラルゴ ツイハーク ダラハウ ラルゴ トパック ネフェニー タニス リュシオン マーシャ オスカー リュシオン アイク タニス トパック ウルキ モゥディ キルロイ ボーレ ヤナフ オスカー ルキノ シノン カリル ネフェニー トパック ジョフレ タウロニオ ラルゴ ヨファ ハール マカロフ ジル ライ モゥディ レテ アイク ジョフレ カリル エリンシア ルキノ イレース ヤナフ ユリシーズ ユリシーズ フォルカ マカロフ ルキノ ラルゴ タウロニオ ワユ ムワリム ダラハウ エリンシア アイク ジョフレ